在设计称号时,首先要确定一个明确的主题。可以根据角色的职业、特长、外貌或个性等方面进行选择。比如,一个以剑法为主的大侠角色可以选择“剑气如虹”;一个擅长治愈的医者角色可以选择“心手相通”。主题的选择要突出角色独特之处,让玩家一看便知道这个角色的特点所在。
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